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DETECTION DES COLLISIONS DANS LES JEUX VIDEO 2D - AVEC C#5, WPF ET VISUAL STUDIO 2013

REY PATRICE
39.90 €
Sur commande
Code EAN : 9782322041534
Editeur : BOOKS ON DEMAND
Date de parution : 06/10/2015
39.90 €
Sur commande
DETECTION DES COLLISIONS DANS LES JEUX VIDEO 2D - AVEC C#5, WPF ET VISUAL STUDIO 2013 Résumé :

Ce livre s'adresse au développeur et au programmeur, qui souhaite découvrir et approfondir les notions relatives à la détection des collisions dans les jeux vidéo 2D. Ces notions sont expliquées et illustrées en utilisant le langage C# dans un environnement complet de programmation avec WPF, XAML et le framework . NET 4. 5. Vous êtes surement curieux de savoir comment fonctionne la détection des collisions dans les jeux vidéo 2D.
Dans les simulations physiques, les jeux vidéo et la géométrie algorithmique, la détection des collisions implique l'utilisation d'algorithmes pour tester les collisions (intersection de solides donnés), pour calculer des trajectoires, pour déterminer les points d'impact dans une simulation physique, etc.

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